3. Minijogos

3.1. Teia alimentar

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Figura 28 : Classes que são utilizadas para desenvolvimento minijogo da teia alimentar.

3.2. Animais Antárticos

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Figura 29 : Classes que são utilizadas para desenvolvimento minijogo da memória (animais antárticos).

3.3. Fotoidentificação

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Figura 30 : Classes que são utilizadas para desenvolvimento minijogo da fotoidentificação de caudas.